一、公司介紹
深圳市瑪貝爾動漫文化發(fā)展有限公司是國內目前具有技術實力和發(fā)展?jié)摿Φ膭勇洲k制造開發(fā)型企業(yè)。公司擁有豐富的產(chǎn)品線,憑借其優(yōu)秀的品質和獨具匠心的制作,企業(yè)現(xiàn)已與眾多國外大型動漫玩具企業(yè),如日本萬代(Bandai)、BP、DIVE、任天堂、GOODSMILE及迪士尼等建立長期穩(wěn)定的戰(zhàn)略合作。
二、項目背景
1.人治化模擬管控體系,忽視管控體系化,制度化建設;
2.經(jīng)驗型、行政化管控,跨行業(yè)、跨地域無力管控;
3.過于重視控股權,缺乏對控制力的系統(tǒng)認識與建設;
4.總部空心化、文職化,增值服務差;
5.管控針對事中控制多,針對事前事后少;
6.集團業(yè)績管理弱,效益提升現(xiàn)瓶頸。
三、項目實施過程
1.集團戰(zhàn)略梳理,在戰(zhàn)略復盤的基礎上,戰(zhàn)略再澄清、戰(zhàn)略再解碼,明確集團近三年整體的行動方向;
2.進行業(yè)務盤點、組織盤點、人才盤點,明確公司內部資源的現(xiàn)有狀況;
3.子司業(yè)務成熟度及資源相關性分析,明確各子司的管控模式及資源協(xié)同情況;
4.集團價值鏈分析,明確總部管控線條及權限分配;
5.集團管控體系設計,包括集團及下屬子司的組織設計及權限劃分;
6.集團管控體系的運作設計,包括管控線條、管控流程及制度構建等;
7.集團管控機制設計,構建戰(zhàn)略、計劃、預算、運營、績效等管控機制,將流程、制度、相關的會議、管理活動,整合形成一體;
8.管控效果評估。
四、項目成果
1.支撐集團戰(zhàn)略落地,提高集團整體的運營效率;
2.減少因跨層次管理帶來的損耗,提高集團內部資源配置效率;
3.建立一套廣譜、可復制的管控模式;
4.解決集團因跨區(qū)域、跨體制、高速發(fā)展帶來的失控問題,確保集團高效運作;
5.理順管控價值基礎,實現(xiàn)集團整體價值的最大化;
6.打造強勢總部,解決集團總部空心化、文職化等問題。